mirror of
https://github.com/arnaucube/chip8-rs.git
synced 2026-02-06 18:56:47 +01:00
Add main structure of Emulator & Chip8 crate
This commit is contained in:
2
.gitignore
vendored
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2
.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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/target
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Cargo.lock
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11
Cargo.toml
Normal file
11
Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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[package]
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name = "chip8-rs"
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version = "0.0.1"
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authors = ["arnaucube <root@arnaucube.com>"]
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edition = "2018"
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# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
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[dependencies]
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clap = "2.33.3"
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chip8 = {path="./chip8"}
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6
README.md
Normal file
6
README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
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|
# chip8-rs
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|
CHIP-8 emulator written in Rust.
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(Done from the Go implementation: https://github.com/arnaucube/go-chip8)
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https://en.wikipedia.org/wiki/CHIP-8
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2
chip8/.gitignore
vendored
Normal file
2
chip8/.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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|
/target
|
||||||
|
Cargo.lock
|
||||||
9
chip8/Cargo.toml
Normal file
9
chip8/Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
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|
[package]
|
||||||
|
name = "chip8"
|
||||||
|
version = "0.1.0"
|
||||||
|
authors = ["arnaucube <root@arnaucube.com>"]
|
||||||
|
edition = "2018"
|
||||||
|
|
||||||
|
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
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||||||
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|
[dependencies]
|
||||||
93
chip8/src/lib.rs
Normal file
93
chip8/src/lib.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,93 @@
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use std::fs;
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||||||
|
use std::io::Read;
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const w: usize = 64;
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const h: usize = 32;
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pub struct Chip8 {
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opcode: u16,
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memory: [u8; 4096],
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|
v: [u8; 16],
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|
index: u16,
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|
pc: u16,
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|
gfx: [u8; w * h],
|
||||||
|
delay_timer: u8,
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||||||
|
sound_timer: u8,
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||||||
|
stack: [u16; 16],
|
||||||
|
sp: isize,
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key: [u8; 16],
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|
pub draw_flag: bool,
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}
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|
const font_set: [u8; 80] = [
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|
0xF0, 0x90, 0x90, 0x90, 0xF0, // 0
|
||||||
|
0x20, 0x60, 0x20, 0x20, 0x70, // 1
|
||||||
|
0xF0, 0x10, 0xF0, 0x80, 0xF0, // 2
|
||||||
|
0xF0, 0x10, 0xF0, 0x10, 0xF0, // 3
|
||||||
|
0x90, 0x90, 0xF0, 0x10, 0x10, // 4
|
||||||
|
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x10, 0xF0, // 5
|
||||||
|
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x90, 0xF0, // 6
|
||||||
|
0xF0, 0x10, 0x20, 0x40, 0x40, // 7
|
||||||
|
0xF0, 0x90, 0xF0, 0x90, 0xF0, // 8
|
||||||
|
0xF0, 0x90, 0xF0, 0x10, 0xF0, // 9
|
||||||
|
0xF0, 0x90, 0xF0, 0x90, 0x90, // A
|
||||||
|
0xE0, 0x90, 0xE0, 0x90, 0xE0, // B
|
||||||
|
0xF0, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF0, // C
|
||||||
|
0xE0, 0x90, 0x90, 0x90, 0xE0, // D
|
||||||
|
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x80, 0xF0, // E
|
||||||
|
0xF0, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, // F
|
||||||
|
];
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||||||
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||||||
|
impl Chip8 {
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||||||
|
pub fn new() -> Chip8 {
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let mut c = Chip8 {
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opcode: 0,
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||||||
|
memory: [0; 4096],
|
||||||
|
v: [0; 16],
|
||||||
|
index: 0,
|
||||||
|
pc: 0x200,
|
||||||
|
gfx: [0; w * h],
|
||||||
|
delay_timer: 0,
|
||||||
|
sound_timer: 0,
|
||||||
|
stack: [0; 16],
|
||||||
|
sp: 0,
|
||||||
|
key: [0; 16],
|
||||||
|
draw_flag: false,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in 0..font_set.len() {
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|
c.memory[i] = font_set[i];
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|
}
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||||||
|
c
|
||||||
|
}
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||||||
|
pub fn load_game(&mut self, filepath: &str) {
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let mut f = fs::File::open(filepath).expect("can not load rom file");
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|
let metadata = fs::metadata(filepath).expect("unable to read metadata");
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||||||
|
let mut b = vec![0; metadata.len() as usize];
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||||||
|
f.read(&mut b).expect("buffer overflow");
|
||||||
|
for i in 0..b.len() {
|
||||||
|
self.memory[512 + i] = b[i];
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|
}
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|
}
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|
pub fn emulate_cycle(&mut self) {
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|
self.opcode = (self.memory[self.pc as usize] as u16) << 8
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||||||
|
| self.memory[(self.pc + 1) as usize] as u16;
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||||||
|
let x: usize = ((self.opcode & 0x0F00) >> 8) as usize;
|
||||||
|
let y: usize = ((self.opcode & 0x00F0) >> 4) as usize;
|
||||||
|
let nn: u8 = (self.opcode & 0x00FF) as u8;
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||||||
|
let nnn: u16 = (self.opcode & 0x0FFF) as u16;
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||||||
|
// TODO
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|
}
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|
}
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|
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#[cfg(test)]
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|
mod tests {
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use super::*;
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#[test]
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|
fn test_load_game() {
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let mut c = Chip8::new();
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|
c.load_game("Cargo.toml");
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|
c.emulate_cycle();
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|
// println!("{:?}", c.memory);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
59
src/main.rs
Normal file
59
src/main.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
use clap::{App, Arg};
|
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|
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||||||
|
use chip8::Chip8;
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struct SdlEmulator {
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w: usize,
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|
h: usize,
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|
zoom: usize,
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|
chip8: Chip8,
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|
}
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|
impl SdlEmulator {
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|
fn new(w: usize, h: usize, zoom: usize) -> SdlEmulator {
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let mut c = Chip8::new();
|
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|
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|
SdlEmulator {
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|
w,
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|
h,
|
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|
zoom,
|
||||||
|
chip8: c,
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|
}
|
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|
}
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||||||
|
fn draw_graphics(&mut self) {
|
||||||
|
// TODO
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|
}
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|
fn set_keys(&mut self) {
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||||||
|
// TODO
|
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|
}
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|
}
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fn main() {
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let matches = App::new("chip8-rs")
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|
.version("0.0.1")
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|
.about("chip8 emulator")
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|
.arg(
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|
Arg::with_name("file")
|
||||||
|
.short("f")
|
||||||
|
.long("file")
|
||||||
|
.takes_value(true)
|
||||||
|
.help("File path of the rom to load"),
|
||||||
|
)
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|
.get_matches();
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||||||
|
let file = matches.value_of("file");
|
||||||
|
let file = match file {
|
||||||
|
Some(file) => file,
|
||||||
|
_ => panic!("Please specify file path of the rom to load"),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
println!("{:?}", file);
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|
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||||||
|
let mut e = SdlEmulator::new(64, 32, 8);
|
||||||
|
loop {
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||||||
|
e.chip8.emulate_cycle();
|
||||||
|
if e.chip8.draw_flag {
|
||||||
|
e.draw_graphics();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
e.set_keys();
|
||||||
|
// delay
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||||||
|
}
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|
}
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Reference in New Issue
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