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  16. -->
  17. # cordova-plugin-camera
  18. Este plugin define un global `navigator.camera` objeto que proporciona una API para tomar fotografías y por elegir imágenes de biblioteca de imágenes del sistema.
  19. Aunque el objeto está unido al ámbito global `navigator` , no estará disponible hasta después de la `deviceready` evento.
  20. document.addEventListener ("deviceready", onDeviceReady, false);
  21. function onDeviceReady() {console.log(navigator.camera)};
  22. ## Instalación
  23. Cordova plugin agregar cordova-plugin-camera
  24. ## navigator.camera.getPicture
  25. Toma una foto con la cámara, o recupera una foto de Galería de imágenes del dispositivo. La imagen se pasa a la devolución de llamada de éxito como un codificado en base64 `String` , o como el URI para el archivo de imagen. El método se devuelve un `CameraPopoverHandle` objeto que puede utilizarse para volver a colocar el popover de selección de archivo.
  26. navigator.camera.getPicture (cameraSuccess, cameraError, cameraOptions);
  27. ### Descripción
  28. El `camera.getPicture` función abre la aplicación de cámara predeterminada del dispositivo que permite a los usuarios ajustar imágenes. Este comportamiento se produce de forma predeterminada, cuando `Camera.sourceType` es igual a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` . Una vez que el usuario ajusta la foto, una aplicación de cámara se cierra y se restablecerá la aplicación.
  29. Si `Camera.sourceType` es `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY` o `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` , entonces una muestra de diálogo que permite a los usuarios seleccionar una imagen existente. El `camera.getPicture` función devuelve un `CameraPopoverHandle` objeto, que puede utilizarse para volver a colocar el diálogo de selección de imagen, por ejemplo, cuando cambia la orientación del dispositivo.
  30. El valor devuelto es enviado a la `cameraSuccess` función de callback, en uno de los formatos siguientes, dependiendo del objeto `cameraOptions` :
  31. * Una `String` que contiene la imagen codificada en base64.
  32. * Una `String` que representa la ubicación del archivo de imagen en almacenamiento local (por defecto).
  33. Puedes hacer lo que quieras con la imagen codificada o URI, por ejemplo:
  34. * Representar la imagen en una etiqueta de `<img>`, como en el ejemplo siguiente
  35. * Guardar los datos localmente (`LocalStorage`, [Lawnchair][1], etc.)
  36. * Enviar los datos a un servidor remoto
  37. [1]: http://brianleroux.github.com/lawnchair/
  38. **Nota**: resolución de la foto en los nuevos dispositivos es bastante bueno. Fotos seleccionadas de la Galería del dispositivo no son degradadas a una calidad más baja, incluso si un `quality` se especifica el parámetro. Para evitar problemas con la memoria común, establezca `Camera.destinationType` a `FILE_URI` en lugar de`DATA_URL`.
  39. ### Plataformas soportadas
  40. * Amazon fire OS
  41. * Android
  42. * BlackBerry 10
  43. * Explorador
  44. * Firefox OS
  45. * iOS
  46. * Tizen
  47. * Windows Phone 7 y 8
  48. * Windows 8
  49. ### Preferencias (iOS)
  50. * **CameraUsesGeolocation** (booleano, el valor predeterminado de false). Para la captura de imágenes JPEG, establecido en true para obtener datos de geolocalización en la cabecera EXIF. Esto activará la solicitud de permisos de geolocalización si establecido en true.
  51. <preference name="CameraUsesGeolocation" value="false" />
  52. ### Amazon fuego OS rarezas
  53. Amazon fuego OS utiliza los intentos para poner en marcha la actividad de la cámara del dispositivo para capturar imágenes y en teléfonos con poca memoria, puede matar la actividad Cordova. En este escenario, la imagen no aparezca cuando se restaura la actividad cordova.
  54. ### Rarezas Android
  55. Android utiliza los intentos para iniciar la actividad de la cámara del dispositivo para capturar imágenes, y en los teléfonos con poca memoria, puede matar la actividad Cordova. En este escenario, la imagen no aparezca cuando se restaura la actividad Cordova.
  56. ### Navegador rarezas
  57. Sólo puede devolver fotos como imagen codificada en base64.
  58. ### Firefox OS rarezas
  59. Cámara plugin actualmente se implementa mediante [Actividades Web][2].
  60. [2]: https://hacks.mozilla.org/2013/01/introducing-web-activities/
  61. ### iOS rarezas
  62. Incluyendo un JavaScript `alert()` en cualquiera de la devolución de llamada funciones pueden causar problemas. Envuelva la alerta dentro de un `setTimeout()` para permitir que el selector de imagen iOS o popover cerrar completamente antes de la alerta se muestra:
  63. setTimeout(function() {/ / Haz lo tuyo aquí!}, 0);
  64. ### Windows Phone 7 rarezas
  65. Invocando la aplicación de cámara nativa mientras el dispositivo está conectado vía Zune no funciona y desencadena un callback de error.
  66. ### Rarezas Tizen
  67. Tizen sólo es compatible con un `destinationType` de `Camera.DestinationType.FILE_URI` y un `sourceType` de`Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`.
  68. ### Ejemplo
  69. Tomar una foto y recuperarlo como una imagen codificada en base64:
  70. navigator.camera.getPicture (onSuccess, onFail, { quality: 50,
  71. destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
  72. });
  73. function onSuccess(imageData) {var imagen = document.getElementById('myImage');
  74. Image.src = "datos: image / jpeg; base64," + imageData;}
  75. function onFail(message) {alert (' falló porque: ' + mensaje);}
  76. Tomar una foto y recuperar la ubicación del archivo de la imagen:
  77. navigator.camera.getPicture (onSuccess, onFail, { quality: 50,
  78. destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
  79. function onSuccess(imageURI) {var imagen = document.getElementById('myImage');
  80. Image.src = imageURI;
  81. } function onFail(message) {alert (' falló porque: ' + mensaje);}
  82. ## CameraOptions
  83. Parámetros opcionales para personalizar la configuración de la cámara.
  84. {calidad: destinationType 75,: Camera.DestinationType.DATA_URL, sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA, allowEdit: true, encodingType: Camera.EncodingType.JPEG, targetWidth: 100, targetHeight: 100, popoverOptions: CameraPopoverOptions, saveToPhotoAlbum: falsa};
  85. ### Opciones
  86. * **calidad**: calidad de la imagen guardada, expresada en un rango de 0-100, donde 100 es típicamente resolución sin pérdida de compresión del archivo. El valor predeterminado es 50. *(Número)* (Tenga en cuenta que no está disponible información sobre resolución de la cámara).
  87. * **destinationType**: elegir el formato del valor devuelto. El valor predeterminado es FILE_URI. Definido en `navigator.camera.DestinationType` *(número)*
  88. Camera.DestinationType = {
  89. DATA_URL : 0, // Return image as base64-encoded string
  90. FILE_URI : 1, // Return image file URI
  91. NATIVE_URI : 2 // Return image native URI (e.g., assets-library:// on iOS or content:// on Android)
  92. };
  93. * **sourceType**: establecer el origen de la imagen. El valor predeterminado es cámara. Definido en `navigator.camera.PictureSourceType` *(número)*
  94. Camera.PictureSourceType = {
  95. PHOTOLIBRARY : 0,
  96. CAMERA : 1,
  97. SAVEDPHOTOALBUM : 2
  98. };
  99. * **allowEdit**: permite edición sencilla de imagen antes de la selección. *(Booleano)*
  100. * **encodingType**: elegir la codificación del archivo de imagen devuelta. Por defecto es JPEG. Definido en `navigator.camera.EncodingType` *(número)*
  101. Camera.EncodingType = {
  102. JPEG : 0, // Return JPEG encoded image
  103. PNG : 1 // Return PNG encoded image
  104. };
  105. * **targetWidth**: ancho en píxeles a escala de la imagen. Debe usarse con **targetHeight**. Proporción se mantiene constante. *(Número)*
  106. * **targetHeight**: altura en píxeles a escala de la imagen. Debe usarse con **targetWidth**. Proporción se mantiene constante. *(Número)*
  107. * **mediaType**: definir el tipo de medios para seleccionar. Sólo funciona cuando `PictureSourceType` es `PHOTOLIBRARY` o `SAVEDPHOTOALBUM` . Definido en `nagivator.camera.MediaType` *(número)*
  108. Camera.MediaType = {
  109. PICTURE: 0, // allow selection of still pictures only. DE FORMA PREDETERMINADA. Will return format specified via DestinationType
  110. VIDEO: 1, // allow selection of video only, WILL ALWAYS RETURN FILE_URI
  111. ALLMEDIA : 2 // allow selection from all media types
  112. };
  113. * **correctOrientation**: rotar la imagen para corregir la orientación del dispositivo durante la captura. *(Booleano)*
  114. * **saveToPhotoAlbum**: guardar la imagen en el álbum de fotos en el dispositivo después de su captura. *(Booleano)*
  115. * **popoverOptions**: opciones sólo iOS que especifican popover ubicación en iPad. Definido en`CameraPopoverOptions`.
  116. * **cameraDirection**: elegir la cámara para usar (o parte posterior-frontal). El valor predeterminado es atrás. Definido en `navigator.camera.Direction` *(número)*
  117. Camera.Direction = {
  118. BACK : 0, // Use the back-facing camera
  119. FRONT : 1 // Use the front-facing camera
  120. };
  121. ### Amazon fuego OS rarezas
  122. * Cualquier valor de `cameraDirection` da como resultado una foto orientada hacia atrás.
  123. * Ignora el `allowEdit` parámetro.
  124. * `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY` y `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` Mostrar el mismo álbum de fotos.
  125. ### Rarezas Android
  126. * Cualquier valor de `cameraDirection` da como resultado una foto orientada hacia atrás.
  127. * Ignora el `allowEdit` parámetro.
  128. * `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY` y `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` Mostrar el mismo álbum de fotos.
  129. ### BlackBerry 10 rarezas
  130. * Ignora el `quality` parámetro.
  131. * Ignora el `allowEdit` parámetro.
  132. * `Camera.MediaType`No se admite.
  133. * Ignora el `correctOrientation` parámetro.
  134. * Ignora el `cameraDirection` parámetro.
  135. ### Firefox OS rarezas
  136. * Ignora el `quality` parámetro.
  137. * `Camera.DestinationType`se ignora y es igual a `1` (URI del archivo de imagen)
  138. * Ignora el `allowEdit` parámetro.
  139. * Ignora el `PictureSourceType` parámetro (el usuario lo elige en una ventana de diálogo)
  140. * Ignora el`encodingType`
  141. * Ignora el `targetWidth` y`targetHeight`
  142. * `Camera.MediaType`No se admite.
  143. * Ignora el `correctOrientation` parámetro.
  144. * Ignora el `cameraDirection` parámetro.
  145. ### iOS rarezas
  146. * Establecer `quality` por debajo de 50 para evitar errores de memoria en algunos dispositivos.
  147. * Cuando se utiliza `destinationType.FILE_URI` , fotos se guardan en el directorio temporal de la aplicación. El contenido del directorio temporal de la aplicación se eliminará cuando finalice la aplicación.
  148. ### Rarezas Tizen
  149. * opciones no compatibles
  150. * siempre devuelve un identificador URI de archivo
  151. ### Windows Phone 7 y 8 rarezas
  152. * Ignora el `allowEdit` parámetro.
  153. * Ignora el `correctOrientation` parámetro.
  154. * Ignora el `cameraDirection` parámetro.
  155. * Ignora el `saveToPhotoAlbum` parámetro. IMPORTANTE: Todas las imágenes tomadas con la cámara wp7/8 cordova API siempre se copian en rollo de cámara del teléfono. Dependiendo de la configuración del usuario, esto podría significar también que la imagen es auto-subido a su OneDrive. Esto potencialmente podría significar que la imagen está disponible a una audiencia más amplia que su aplicación previsto. Si un bloqueador para su aplicación, usted necesitará aplicar el CameraCaptureTask como se documenta en msdn: <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh394006.aspx> también puede comentar o votar hasta el tema relacionado en el [issue tracker de][3]
  156. * Ignora el `mediaType` propiedad de `cameraOptions` como el SDK de Windows Phone no proporciona una manera para elegir vídeos fototeca.
  157. [3]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-2083
  158. ## CameraError
  159. onError función callback que proporciona un mensaje de error.
  160. function(Message) {/ / Mostrar un mensaje útil}
  161. ### Parámetros
  162. * **mensaje**: el mensaje es proporcionado por código nativo del dispositivo. *(String)*
  163. ## cameraSuccess
  164. onSuccess función callback que proporciona los datos de imagen.
  165. function(ImageData) {/ / hacer algo con la imagen}
  166. ### Parámetros
  167. * **imageData**: codificación en Base64 de los datos de imagen, *o* el archivo de imagen URI, dependiendo de `cameraOptions` en vigor. *(String)*
  168. ### Ejemplo
  169. Mostrar imagen / / function cameraCallback(imageData) {var imagen = document.getElementById('myImage');
  170. Image.src = "datos: image / jpeg; base64," + imageData;}
  171. ## CameraPopoverHandle
  172. Un identificador para el cuadro de diálogo popover creado por`navigator.camera.getPicture`.
  173. ### Métodos
  174. * **setPosition**: establecer la posición de la popover.
  175. ### Plataformas soportadas
  176. * iOS
  177. ### setPosition
  178. Establecer la posición de la popover.
  179. **Parámetros**:
  180. * `cameraPopoverOptions`: el `CameraPopoverOptions` que especifican la nueva posición
  181. ### Ejemplo
  182. var cameraPopoverHandle = navigator.camera.getPicture (onSuccess, onFail, {destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI, sourceType: Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY, popoverOptions: CameraPopoverOptions nuevo (300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY)});
  183. Vuelva a colocar el popover si cambia la orientación.
  184. Window.onorientationchange = function() {var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions (0, 0, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY);
  185. cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
  186. }
  187. ## CameraPopoverOptions
  188. Sólo iOS parámetros que especifican la dirección ancla elemento ubicación y la flecha de la popover al seleccionar imágenes de biblioteca o álbum de un iPad.
  189. {x: 0, y: 32, ancho: 320, altura: 480, arrowDir: Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY};
  190. ### CameraPopoverOptions
  191. * **x**: coordenadas de píxeles del elemento de la pantalla en la que anclar el popover x. *(Número)*
  192. * **y**: coordenada píxeles del elemento de la pantalla en la que anclar el popover. *(Número)*
  193. * **anchura**: anchura, en píxeles, del elemento sobre el que anclar el popover pantalla. *(Número)*
  194. * **altura**: alto, en píxeles, del elemento sobre el que anclar el popover pantalla. *(Número)*
  195. * **arrowDir**: dirección de la flecha en el popover debe apuntar. Definido en `Camera.PopoverArrowDirection` *(número)*
  196. Camera.PopoverArrowDirection = {
  197. ARROW_UP : 1, // matches iOS UIPopoverArrowDirection constants
  198. ARROW_DOWN : 2,
  199. ARROW_LEFT : 4,
  200. ARROW_RIGHT : 8,
  201. ARROW_ANY : 15
  202. };
  203. Tenga en cuenta que puede cambiar el tamaño de la popover para ajustar la dirección de la flecha y orientación de la pantalla. Asegúrese de que para tener en cuenta los cambios de orientación cuando se especifica la ubicación del elemento de anclaje.
  204. ## Navigator.Camera.Cleanup
  205. Elimina intermedio fotos tomadas por la cámara de almacenamiento temporal.
  206. Navigator.Camera.cleanup (cameraSuccess, cameraError);
  207. ### Descripción
  208. Elimina intermedio archivos de imagen que se mantienen en depósito temporal después de llamar `camera.getPicture` . Se aplica sólo cuando el valor de `Camera.sourceType` es igual a `Camera.PictureSourceType.CAMERA` y el `Camera.destinationType` es igual a`Camera.DestinationType.FILE_URI`.
  209. ### Plataformas soportadas
  210. * iOS
  211. ### Ejemplo
  212. Navigator.Camera.cleanup (onSuccess, onFail);
  213. function onSuccess() {console.log ("cámara limpieza éxito.")}
  214. function onFail(message) {alert (' falló porque: ' + mensaje);}