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  15. under the License.
  16. -->
  17. # cordova-plugin-camera
  18. Ce plugin définit un global `navigator.camera` objet qui fournit une API pour la prise de photos et de choisir des images de la bibliothèque d'images du système.
  19. Bien que l'objet est attaché à la portée globale `navigator` , il n'est pas disponible jusqu'après la `deviceready` événement.
  20. document.addEventListener (« deviceready », onDeviceReady, false) ;
  21. function onDeviceReady() {console.log(navigator.camera);}
  22. ## Installation
  23. Cordova plugin ajouter cordova-plugin-camera
  24. ## navigator.camera.getPicture
  25. Prend une photo à l'aide de la caméra, ou récupère une photo de la Galerie d'images de l'appareil. L'image est passé au rappel succès comme un codage base64 `String` , ou comme l'URI du fichier de l'image. La méthode elle-même retourne un `CameraPopoverHandle` objet qui permet de repositionner le kangourou de sélection de fichier.
  26. navigator.camera.getPicture (cameraSuccess, cameraError, cameraOptions) ;
  27. ### Description
  28. Le `camera.getPicture` fonction ouvre l'application de caméra par défaut de l'appareil qui permet aux utilisateurs de prendre des photos. Ce comportement se produit par défaut, lorsque `Camera.sourceType` est égal à `Camera.PictureSourceType.CAMERA` . Une fois que l'utilisateur s'enclenche la photo, l'application appareil photo se ferme et l'application est restaurée.
  29. Si `Camera.sourceType` est `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY` ou `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` , puis un dialogue affiche qui permet aux utilisateurs de sélectionner une image existante. Le `camera.getPicture` retourne un `CameraPopoverHandle` objet, ce qui permet de repositionner le dialogue de sélection d'image, par exemple, lorsque l'orientation de l'appareil change.
  30. La valeur de retour est envoyée à la `cameraSuccess` la fonction de rappel, dans l'un des formats suivants, selon les `cameraOptions` :
  31. * A `String` contenant l'image photo codée en base64.
  32. * A `String` qui représente l'emplacement du fichier image sur le stockage local (par défaut).
  33. Vous pouvez faire ce que vous voulez avec l'image codée ou URI, par exemple :
  34. * Afficher l'image dans un `<img>` tag, comme dans l'exemple ci-dessous
  35. * Enregistrer les données localement ( `LocalStorage` , [poids][1], etc..)
  36. * Publier les données sur un serveur distant
  37. [1]: http://brianleroux.github.com/lawnchair/
  38. **NOTE**: la résolution de Photo sur les nouveaux appareils est assez bonne. Photos sélectionnées de la Galerie de l'appareil ne sont pas réduites à une baisse de la qualité, même si un `quality` paramètre est spécifié. Pour éviter les problèmes de mémoire commun, définissez `Camera.destinationType` à `FILE_URI` au lieu de`DATA_URL`.
  39. ### Plates-formes prises en charge
  40. * Amazon Fire OS
  41. * Android
  42. * BlackBerry 10
  43. * Navigateur
  44. * Firefox OS
  45. * iOS
  46. * Paciarelli
  47. * Windows Phone 7 et 8
  48. * Windows 8
  49. ### Préférences (iOS)
  50. * **CameraUsesGeolocation** (boolean, par défaut, false). Pour capturer des images JPEG, true pour obtenir des données de géolocalisation dans l'en-tête EXIF. Cela va déclencher une demande d'autorisations de géolocalisation si défini à true.
  51. <preference name="CameraUsesGeolocation" value="false" />
  52. ### Amazon Fire OS Quirks
  53. Amazon Fire OS utilise des intentions pour lancer l'activité de l'appareil photo sur l'appareil pour capturer des images et sur les téléphones avec peu de mémoire, l'activité de Cordova peut être tuée. Dans ce scénario, l'image peut ne pas apparaître lorsque l'activité de cordova est restaurée.
  54. ### Quirks Android
  55. Android utilise des intentions pour lancer l'activité de l'appareil photo sur l'appareil pour capturer des images et sur les téléphones avec peu de mémoire, l'activité de Cordova peut être tuée. Dans ce scénario, l'image peut ne pas apparaître lorsque l'activité de Cordova est restaurée.
  56. ### Bizarreries navigateur
  57. Peut retourner uniquement les photos comme image codée en base64.
  58. ### Firefox OS Quirks
  59. Appareil photo plugin est actuellement mis en œuvre à l'aide [d'Activités sur le Web][2].
  60. [2]: https://hacks.mozilla.org/2013/01/introducing-web-activities/
  61. ### iOS Quirks
  62. Y compris un JavaScript `alert()` dans les deux le rappel fonctions peuvent causer des problèmes. Envelopper l'alerte dans un `setTimeout()` pour permettre le sélecteur d'image iOS ou kangourou pour fermer entièrement avant que l'alerte s'affiche :
  63. setTimeout(function() {/ / faire votre truc ici!}, 0) ;
  64. ### Windows Phone 7 Quirks
  65. Invoquant l'application native caméra alors que l'appareil est connecté via Zune ne fonctionne pas et déclenche un rappel de l'erreur.
  66. ### Bizarreries de paciarelli
  67. Paciarelli prend uniquement en charge un `destinationType` de `Camera.DestinationType.FILE_URI` et un `sourceType` de`Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`.
  68. ### Exemple
  69. Prendre une photo, puis extrayez-la comme une image codée en base64 :
  70. navigator.camera.getPicture (onSuccess, onFail, { quality: 50,
  71. destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
  72. }) ;
  73. function onSuccess(imageData) {var image = document.getElementById('myImage') ;
  74. image.src = "données : image / jpeg ; base64," + imageData;}
  75. function onFail(message) {alert (' a échoué car: "+ message);}
  76. Prendre une photo et récupérer l'emplacement du fichier de l'image :
  77. navigator.camera.getPicture (onSuccess, onFail, { quality: 50,
  78. destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI }) ;
  79. function onSuccess(imageURI) {var image = document.getElementById('myImage') ;
  80. image.SRC = imageURI ;
  81. } function onFail(message) {alert (' a échoué car: "+ message);}
  82. ## CameraOptions
  83. Paramètres optionnels pour personnaliser les réglages de l'appareil.
  84. {qualité : destinationType 75,: Camera.DestinationType.DATA_URL, TypeSource : Camera.PictureSourceType.CAMERA, allowEdit : encodingType vrai,: Camera.EncodingType.JPEG, targetWidth : 100, targetHeight : 100, popoverOptions : CameraPopoverOptions, saveToPhotoAlbum : false} ;
  85. ### Options
  86. * **qualité**: qualité de l'image enregistrée, exprimée en une gamme de 0 à 100, 100 étant généralement pleine résolution sans perte de compression de fichiers. La valeur par défaut est 50. *(Nombre)* (Notez que les informations sur la résolution de la caméra sont indisponibles).
  87. * **destinationType**: choisissez le format de la valeur de retour. La valeur par défaut est FILE_URI. Définies dans `navigator.camera.DestinationType` *(nombre)*
  88. Camera.DestinationType = {
  89. DATA_URL : 0, // Return image as base64-encoded string
  90. FILE_URI : 1, // Return image file URI
  91. NATIVE_URI : 2 // Return image native URI (e.g., assets-library:// on iOS or content:// on Android)
  92. };
  93. * **sourceType**: définissez la source de l'image. La valeur par défaut est la caméra. Définies dans `navigator.camera.PictureSourceType` *(nombre)*
  94. Camera.PictureSourceType = {
  95. PHOTOLIBRARY : 0,
  96. CAMERA : 1,
  97. SAVEDPHOTOALBUM : 2
  98. };
  99. * **allowEdit**: permettre un montage simple d'image avant la sélection. *(Booléen)*
  100. * **encodingType**: choisir le fichier image retournée de codage. Valeur par défaut est JPEG. Définies dans `navigator.camera.EncodingType` *(nombre)*
  101. Camera.EncodingType = {
  102. JPEG : 0, // Return JPEG encoded image
  103. PNG : 1 // Return PNG encoded image
  104. };
  105. * **targetWidth**: largeur en pixels de l'image de l'échelle. Doit être utilisé avec **targetHeight**. Aspect ratio reste constant. *(Nombre)*
  106. * **targetHeight**: hauteur en pixels de l'image de l'échelle. Doit être utilisé avec **targetWidth**. Aspect ratio reste constant. *(Nombre)*
  107. * **mediaType**: définir le type de média pour choisir de. Ne fonctionne que quand `PictureSourceType` est `PHOTOLIBRARY` ou `SAVEDPHOTOALBUM` . Définies dans `nagivator.camera.MediaType` *(nombre)*
  108. Camera.MediaType = {
  109. PICTURE: 0, // allow selection of still pictures only. PAR DÉFAUT. Will return format specified via DestinationType
  110. VIDEO: 1, // allow selection of video only, WILL ALWAYS RETURN FILE_URI
  111. ALLMEDIA : 2 // allow selection from all media types
  112. };
  113. * **correctOrientation**: faire pivoter l'image afin de corriger l'orientation de l'appareil lors de la capture. *(Booléen)*
  114. * **saveToPhotoAlbum**: enregistrer l'image sur l'album photo sur l'appareil après la capture. *(Booléen)*
  115. * **popoverOptions**: iOS uniquement des options qui spécifient l'emplacement de kangourou dans iPad. Défini dans`CameraPopoverOptions`.
  116. * **cameraDirection**: choisissez la caméra à utiliser (ou dos-face). La valeur par défaut est de retour. Définies dans `navigator.camera.Direction` *(nombre)*
  117. Camera.Direction = {
  118. BACK : 0, // Use the back-facing camera
  119. FRONT : 1 // Use the front-facing camera
  120. };
  121. ### Amazon Fire OS Quirks
  122. * Tout `cameraDirection` résultats dans le back-face photo de valeur.
  123. * Ignore la `allowEdit` paramètre.
  124. * `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`et `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` les deux affichent le même album photo.
  125. ### Quirks Android
  126. * Tout `cameraDirection` résultats dans le back-face photo de valeur.
  127. * Ignore la `allowEdit` paramètre.
  128. * `Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY`et `Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM` les deux affichent le même album photo.
  129. ### BlackBerry 10 Quirks
  130. * Ignore la `quality` paramètre.
  131. * Ignore la `allowEdit` paramètre.
  132. * `Camera.MediaType`n'est pas pris en charge.
  133. * Ignore la `correctOrientation` paramètre.
  134. * Ignore la `cameraDirection` paramètre.
  135. ### Firefox OS Quirks
  136. * Ignore la `quality` paramètre.
  137. * `Camera.DestinationType`est ignorée et est égal à `1` (URI du fichier image)
  138. * Ignore la `allowEdit` paramètre.
  139. * Ignore la `PictureSourceType` paramètre (utilisateur il choisit dans une fenêtre de dialogue)
  140. * Ignore le`encodingType`
  141. * Ignore la `targetWidth` et`targetHeight`
  142. * `Camera.MediaType`n'est pas pris en charge.
  143. * Ignore la `correctOrientation` paramètre.
  144. * Ignore la `cameraDirection` paramètre.
  145. ### iOS Quirks
  146. * La valeur `quality` inférieur à 50 pour éviter les erreurs de mémoire sur certains appareils.
  147. * Lorsque vous utilisez `destinationType.FILE_URI` , les photos sont sauvegardées dans le répertoire temporaire de l'application. Le contenu du répertoire temporaire de l'application est supprimé lorsque l'application se termine.
  148. ### Bizarreries de paciarelli
  149. * options non prises en charge
  150. * retourne toujours un URI de fichier
  151. ### Windows Phone 7 et 8 Quirks
  152. * Ignore la `allowEdit` paramètre.
  153. * Ignore la `correctOrientation` paramètre.
  154. * Ignore la `cameraDirection` paramètre.
  155. * Ignore la `saveToPhotoAlbum` paramètre. IMPORTANT : Toutes les images prises avec la caméra de cordova wp7/8 API sont toujours copiés au rôle d'appareil photo du téléphone. Selon les paramètres de l'utilisateur, cela pourrait également signifier que l'image est auto-téléchargées à leur OneDrive. Potentiellement, cela pourrait signifier que l'image est disponible à un public plus large que votre application destinée. Si ce un bloqueur pour votre application, vous devrez implémenter le CameraCaptureTask tel que documenté sur msdn : <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh394006.aspx> vous pouvez aussi commenter ou haut-vote la question connexe dans le [gestionnaire d'incidents][3]
  156. * Ignore la `mediaType` propriété de `cameraOptions` comme le kit de développement Windows Phone ne fournit pas un moyen de choisir les vidéos de PHOTOLIBRARY.
  157. [3]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-2083
  158. ## CameraError
  159. fonction de rappel onError qui fournit un message d'erreur.
  160. function(message) {/ / afficher un message utile}
  161. ### Paramètres
  162. * **message**: le message est fourni par du code natif de l'appareil. *(String)*
  163. ## cameraSuccess
  164. fonction de rappel onSuccess qui fournit les données d'image.
  165. function(ImageData) {/ / faire quelque chose avec l'image}
  166. ### Paramètres
  167. * **imageData**: codage Base64 de l'image, *ou* le fichier image URI, selon `cameraOptions` en vigueur. *(String)*
  168. ### Exemple
  169. Afficher image / / function cameraCallback(imageData) {var image = document.getElementById('myImage') ;
  170. image.src = "données : image / jpeg ; base64," + imageData;}
  171. ## CameraPopoverHandle
  172. Un handle vers la boîte de dialogue de kangourou créé par`navigator.camera.getPicture`.
  173. ### Méthodes
  174. * **setPosition**: définir la position de la kangourou.
  175. ### Plates-formes prises en charge
  176. * iOS
  177. ### setPosition
  178. Définir la position de la kangourou.
  179. **Paramètres**:
  180. * `cameraPopoverOptions`: la `CameraPopoverOptions` qui spécifie la nouvelle position
  181. ### Exemple
  182. var cameraPopoverHandle = navigator.camera.getPicture (onSuccess, onFail, {destinationType : Camera.DestinationType.FILE_URI, TypeSource : Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY, popoverOptions : nouvelle CameraPopoverOptions (300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY)}) ;
  183. Repositionner le kangourou si l'orientation change.
  184. Window.onorientationchange = function() {var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions (0, 0, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY) ;
  185. cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions) ;
  186. }
  187. ## CameraPopoverOptions
  188. iOS uniquement les paramètres qui spécifient la direction ancre élément emplacement et de la flèche de la kangourou lors de la sélection des images de la bibliothèque de l'iPad ou l'album.
  189. {x: 0, y: 32, largeur : 320, hauteur : 480, arrowDir : Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY} ;
  190. ### CameraPopoverOptions
  191. * **x**: coordonnée de pixel de l'élément de l'écran sur lequel ancrer le kangourou x. *(Nombre)*
  192. * **y**: coordonnée de y pixels de l'élément de l'écran sur lequel ancrer le kangourou. *(Nombre)*
  193. * **largeur**: largeur, en pixels, de l'élément de l'écran sur lequel ancrer le kangourou. *(Nombre)*
  194. * **hauteur**: hauteur, en pixels, de l'élément de l'écran sur lequel ancrer le kangourou. *(Nombre)*
  195. * **arrowDir**: Direction de la flèche sur le kangourou doit pointer. Définies dans `Camera.PopoverArrowDirection` *(nombre)*
  196. Camera.PopoverArrowDirection = {
  197. ARROW_UP : 1, // matches iOS UIPopoverArrowDirection constants
  198. ARROW_DOWN : 2,
  199. ARROW_LEFT : 4,
  200. ARROW_RIGHT : 8,
  201. ARROW_ANY : 15
  202. };
  203. Notez que la taille de la kangourou peut changer pour s'adapter à la direction de la flèche et l'orientation de l'écran. Assurez-vous que tenir compte des changements d'orientation lors de la spécification de l'emplacement d'élément d'ancrage.
  204. ## Navigator.Camera.Cleanup
  205. Supprime les intermédiaires photos prises par la caméra de stockage temporaire.
  206. Navigator.Camera.Cleanup (cameraSuccess, cameraError) ;
  207. ### Description
  208. Supprime les intermédiaires les fichiers image qui sont gardées en dépôt temporaire après avoir appelé `camera.getPicture` . S'applique uniquement lorsque la valeur de `Camera.sourceType` est égale à `Camera.PictureSourceType.CAMERA` et le `Camera.destinationType` est égal à`Camera.DestinationType.FILE_URI`.
  209. ### Plates-formes prises en charge
  210. * iOS
  211. ### Exemple
  212. Navigator.Camera.Cleanup (onSuccess, onFail) ;
  213. fonction onSuccess() {console.log ("succès de caméra nettoyage.")}
  214. function onFail(message) {alert (' a échoué car: "+ message);}